全体同学:
为贯彻落实国家关于深化创新创业教育改革的总体要求,深入推进黄色漫画
“创赛一体”工作机制,将创新创业教育贯穿人才培养全过程,全面提升学生创新精神、创业意识和创新创业实践能力,影视与动画黄色漫画
将组织参加2025年睿抗机器人开发者大赛(RAICOM)CAIA 数字文化创意赛道。现将有关事项通知如下:
一、赛事宗旨
CAIA数字文化创意赛道,旨在落实国家数字创意产业远景规划,深度挖掘、选拔和推广国内“人工智能+艺术”、“机器人+艺术”类的复合型精英人才和优秀作品,搭建文化创意资源对接平台,服务创意创新,更优地培育、汇聚创意设计资源、人才,更好地推动文化产业融合发展,更强地助力全国文化产业能级提升,从而催生构建文化新生机、新生态,加快形成新质生产力。
二、赛项组成
2025CAIA包含智绘未来、宋韵新风、艺科融合、智居环境、数字人、艺术疗愈共6项标准赛。
(一)智绘未来
人工智能技术为视觉创意开辟了多元技术路径,其核心在于借助视觉元素与设计语言,实现信息传递、情感表达以及品牌形象塑造。本赛项鼓励参赛者积极探索信息技术与人文艺术、商业美学的深度融合,创作出独具匠心且富有内涵的视觉作品。命题紧扣当下热门研究领域,着重运用艺术+科技手段,借助数据交互、机器学习等技术,开拓视觉艺术的创新发展之路。参赛作品需展现出对多元文化的深刻理解与包容,以及对外部信息的卓越再创造能力,作品形式建议侧重动效演绎或数字化呈现。智绘未来赛项内容包括但不限于以下几个方面。
1. 品牌视觉形象设计:涵盖创造新颖独特、适配品牌标识及印刷品以展现创意技巧的标志与字体,以及全面打造包含标志、字体、色彩等元素的公司或品牌标志及VI系统,从而塑造鲜明且具高辨识度与记忆点的独特品牌视觉形象。设计具有文化内涵和商业价值的IP形象,适用于衍生品开发。
2. 创意平面设计:包含创作富有表现力与想象力、用于书籍杂志广告等领域以传递特定主题情感的插画设计,通过精心设计产品外包装与内签等来吸引消费者并准确传达产品信息的包装设计主题,以及打造具有创意力、吸引力、表现力,突出特定主题产品特点服务优势以精准触达目标客户群体的广告与海报设计。
3. 空间与数字媒体设计:数字媒体设计包括网站、移动应用等数字媒体的界面与视觉效果设计,以提升用户体验并强化品牌形象;展览设计则对展览布局及展示品陈列方式进行规划,营造优质观展体验,实现空间利用与视觉传达有机结合,准确传达展览主题与内容。
(二)宋韵新风
宋代文化(宋韵)以雅致、简约、科技与艺术的融合著称,是中国传统文化的巅峰之一。本赛项以“宋韵新风"为核心,利用数字化手段重新诠释宋代美学、技艺与智慧,探索传统文化在智能时代的创新表达形式。运用多种数字化信息技术,创作出全新的、更具感染力的数字化作品,更好地传递优秀传统文化的价值观念和人文精神。运用数字化信息技术,创作具有宋代文化特色的数字作品。宋韵新风赛项内容包括但不限于以下几个方面。
1. 数字展示与文物活化:运用数字技术,全面展示宋代文化艺术形式,包括数字化绘画、书法、瓷器、建筑等。对宋代文物进行三维重建及数字化资料展示,将宋代传统工艺如宋瓷制作、宋锦织造、雕版印刷等进行数字化呈现,实现文物与传统技艺的活化传承。
2. 虚拟体验与互动娱乐:利用虚拟现实(VR)、增强现实 (AR)技术打造宋代文化虚拟展览,设计开发具有宋代文化元素的互动体验装置与游戏,如宋代点茶体验、宋代服饰试穿、宋代诗词对答等,让观众沉浸式感受宋代文化魅力。
3. 文化传播与创意衍生:开发宋代文化讲解平台,通过视频、音频等多种形式传播宋代文化知识。设计具有宋代文化元素的数字化衍生品,如服饰、饰品、文具等,促进宋代文化与现代生活融合。
(三)艺科融合
本赛项以“艺科融合"为主题,重点关注机器人交互形态的艺术表现力与交互形式的创新。鼓励参赛者打破传统的机器人设计理念,在艺术性和技术性之间寻找创新平衡,推动机器人交互从工具性到情感化、艺术化的转变。参赛作品应注重机器人的外观设计、交互模式以及情感交流,展现跨学科的创意和技术融合,提升机器人在人类日常生活中的情感连接与艺术表达。艺科融合赛项内容包括但不限于以下几个方面。
1. 艺术表现力:设计作品应通过外观、动作、色彩艺术元素,突破传统机器人的冷硬形象,使其更具亲和力与情感共鸣。评审将重点评估机器人外观的艺术性、色彩的运用、形态设计的创意以及动作表现的流畅性,确保机器人设计具有高度的视觉吸引力和情感感染力。
2. 交互形式创新:参赛作品需要展示创新的交互方式,不仅限于语音识别、动作捕捉、触觉反馈等技术的应用,还应包括如何通过这些技术打破传统交互形式,创造出新的、自然流畅的互动体验。设计应考虑机器人如何在互动过程中增强用户的情感体验,使机器人不仅是工具,更成为情感交流的伙伴。
3. 情感互动:设计作品应注重机器人如何通过多种互动方式(如语音、肢体语言、眼神、面部表情等)传递情感。评审将重点考察机器人是否能够在交互过程中感知并响应用户的情感需求,是否能通过创新的方式创造具有深度的情感连接。
(四)智居环境
随着人工智能的快速发展,智能化空间应用成为了新的趋势,改变了我们的居住环境和生活方式。本赛项以“智居环境" 为主题,重点围绕“智能科技引领未来生活空间"展开,以机器人、智能化、数字化为技术背景设计一个未来空间或者传统空间的数字可视化表达,体现空间环境的交互应用,促进机器人在智能空间领域的创新应用,提升空间设计传统化理念与智能化新理念相融合。以传统、现代与未来空间的数字、科技与艺术表现紧密结合,进行空间设计再创造、再诠释的赛项。智居环境赛项内容包括但不限于以下几个方面。
1. 空间数字化展示:通过数字技术展示传统、现代、未来场景设计,内容包括建筑设计、景观园林设计、环境设计等形式。所完成的作品应能够体现对人类社会与文化、历史及环境等方面的关注,能够清晰地表达设计分析思路和设计思考过程,提交的参赛材料中除规定的参赛说明文档外,还需包含符合国家相关专业规范要求的完整设计图纸内容,通过效果图、视频、实体模型照片等多种表现方式,客观真实地表达设计效果与设计意图,版面要求图文并茂、内容完整、表达清晰。
2. 空间虚拟展示:利用虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术,打造未来空间或传统文化的虚拟展示,让观众身临其境地感受空间的独特魅力,要求有一定的创新性、完整性。
3. 智能生活展示:要求创作者探究空间场景的人工智能、机器人在居家生活、健康办公、智慧出行、医疗养老等生活领域中的创新性应用。将科技融入居家生活和工作场景中,就产口口、空间、环境、交互方式、服务系统等方面展现生活创意设计中的智慧。
4. 未来科技展示:人工智能的艺术创作,涉及未来城市交通工具、城市形态和智能生活场景。此赛项旨在培养人机交互、智能设计和创新能力。鼓励参赛者利用人工智能进行设计和创意工作,以创新手段绘制未来城市的愿景。
(五)数字人
“数字人机器人虚拟交互设计"是一项富有创新性的跨学科赛项,借助数字人技术,激励参赛者深挖虚拟空间交互潜力,打造出逼真且互动性强的体验,推动虚拟交互技术发展与应用创新。参赛对象面向动画设计、计算机技术等多领域专业人才以及对此感兴趣的爱好者。适用场景广泛,可为线上展会、虚拟演唱会、远程教育培训等提供技术支撑,打造沉浸式交互场景。该赛项解决了当前虚拟交互体验单一、数字人缺乏深度互动等问题,通过融合多元技术,以创意设计赋予数字人鲜活生命力,优化交互功能,助力各行业解锁虚拟交互新玩法,拓展数字化发展边界。数字人赛项内容包括但不限于以下几个方面。
1. 创意设计:参赛作品应通过外貌、服装、动作等特征,创造出具有鲜明个性和真实性的数字人形象;构建合理、逼真的虚拟环境,确保其与数字人风格与交互主题相匹配,尽可能增添真实感和沉浸感。评审将结合作品的原创性、形象的美观以及虚拟环境的真实性进行综合评估。
2. 虚拟现实呈现:参赛作品需要能够通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或其他虚拟交互技术进行展示,在虚拟空间中能够呈现出完整的虚拟场景以及数字人形象,并实现数字人与用户之间的情感传递(语音、动作、口型等)。评审将重点评估虚拟现实呈现效果,包括交互的流畅性、虚拟空间的稳定性以及沉浸感体验。
3. 交互方式设计:参赛作品需要展示创新的交互方式,包括语音识别、手势识别、人机交互等技术,实现数字人、虚拟环境与用户之间的联动。评审将重点考察互动方式的创新性与实用性,以及整体交互过程的自然流畅程度。
(六)艺术疗愈
该赛项致力于探索人机交互在特殊场景下的创新应用。在人们愈发关注身心健康以及特殊群体生活质量提升的时代背景下,这样的融合具有深远意义。通过鼓励参赛者将艺术疗愈理念融入人机交互设计中,利用科技手段为轮椅使用者打造出更具情感关怀、互动性强的体验。Voltingcup轮椅舞作为一项充满活力与艺术感染力的轮椅舞蹈运动,为设计提供了独特的应用场景和表现形式,这包括但不限于设计智能轮椅交互系统,使其能根据舞者动作和情绪实时反馈,增强舞蹈体验;或是开发人机协作的艺术创作工具,让轮椅使用者在舞蹈过程中通过与机器互动进行艺术表达,达到身心疗愈的目的。艺术疗愈赛项内容包括但不限于以下几个方面。
1. 人机交互系统设计:设计智能轮椅交互系统,使其能够根据舞者的动作、情绪或舞蹈节奏实时反馈,增强舞蹈的表现力和互动性。开发人机协作的艺术创作工具,使轮椅舞者能够通过与机器人、音乐、灯光等元素的互动,进行即兴艺术表达。
2. 舞蹈艺术表现:参赛作品需包含一个或多个舞者与机器人系统的协作表演,形式可以是人机共舞、音乐互动、灯光互动等。舞蹈表现形式不限,可包括轮椅舞、肢体剧、音乐剧等,重点突出人机交互的创新性和艺术感染力。表演可结合音乐、数字沉浸式体验(如投影、VPJAR)或灯光效果,增强舞蹈的沉浸感和情感表达。
3. 艺术疗愈与情感关怀:作品需体现艺术疗愈理念,通过人机交互设计帮助轮椅舞者在舞蹈过程中实现身心放松、情感释放和自我表达。设计需注重情感关怀,确保交互系统对舞者的动作、情绪变化具有敏感性和适应性。
三、赛程安排
报名开始时间:2025年3月18日
报名和作品上传截止时间:2025年5月(具体时间见各省赛通知文件)
省赛时间:2025年5月16日-7月7日;全国总决赛报名时间:2025年7月-8月;全国总决赛举办时间:2025年8月-9月
注:全国总决赛具体日程和比赛地点,以后续通知为准。
四、报名参赛
(一)参赛对象
正式注册的全日制在校生(含中职、高职高专、本科生、硕博研究生)。
(二)报名方式
登录睿抗官网报名://www.raicom.com.cn
(三)报名要求
1. 报名人数为1-5人,每队指导老师人数不超过2人。队长为团队的联系人。
2. 每位参赛者可报名1-2项比赛,报名2项者如遇赛程冲突的情况,需要赛队自行协调;若因此出现缺赛的情况,责任自理。
3. 一件作品仅能投报一个赛项,禁止一件多投。如被发现,则取消该作品的评审资格,按照违规处理,记0分。
4. 支持跨院校、跨专业自由组队,组队参赛时队长所在培养单位为该队伍的参赛单位;不支持跨省组队。
5. 已获本赛道往届睿抗全国总决赛一等奖的作品,不可报名参加本届大赛;国际竞赛中获奖作品、国家级奖励成果(含本竞赛主办单位参与举办的其他全国性竞赛的获奖作品)等均不在报名范围之列。
6. 请诚信参赛,真实填写个人及相关作品信息,参赛作品不得侵犯任何知识产权或其他合法权利,保证作品为原创、明确作品版权,严禁抄袭,一经发现立即取消参赛资格及相应荣誉。如作品产生版权纠纷,一切后果由参赛者承担。
7. 如果借助Al参赛需要清晰地标注和说明(哪些部分是Al 辅助生成的,哪些部分属于原创设计),包括使用AIGC工具的名称、具体用途(如生成文本、图像、代码等),以及人工介入的部分。而在答辩时,需要更全面地介绍此部分内容,强调技术应用的目的、过程和结果,以及团队的角色。
(四)作品要求
除作品本身外,还应有以下材料为作品进行佐证和补充,重复内容无需多次提交;作品在官网仅能提交一次,请谨慎操作。
1. 提交设计说明书一份,自定义模板,明确而详细地阐述作品的设计思路、理念和含义,并包括主要的设计和实施方案;
2. 提交电子版图片,不超过5张。(其中1张图片需体现作品全貌;其余4张图片要求多角度、有参照物、尽可能体现作品原貌。)图片电子文件统一为JPG格式,300dpi,A3纸尺寸大小,单张图片大小不超过20M;
3. 提交演示视频一个。视频时长不超过3分钟(包含片头、片尾)且视频大小不超过200M,画幅宽高比16:9,分辨率最低要求为1280 * 720,视频格式为MP4。将作品的完整运行过程及制作过程中的关键节点拍摄成视频,拍摄时可以作一些适当的旁白介绍和解释。
注:团队名称中不得体现黄色漫画
、指导老师姓名等信息;作品及附带材料中不允许出现黄色漫画
、作者姓名及其他赛事标识等;一经发现将作扣分处理。
五、联系方式
1. 组委会秘书处:0571-82124800
2. QQ赛队交流群:284108394(验证信息:黄色漫画
+姓名)
3. 微信订阅号:睿抗机器人大赛
4. 微信服务号:睿抗RAICOM
5. 黄色漫画
影视与动画黄色漫画
联系人:陈老师
参赛QQ群:1003154017
创新创业黄色漫画
、教务处、影视与动画黄色漫画
2025年6月17日